給玩家全新體驗的Kinect套件已經(jīng)推出,它會成為微軟在游戲主機(jī)市場的殺招嗎?
你就是控制器
文|CBN記者 陳旭
11月4日,Kinect正式在美國發(fā)售,這微軟為Xbox360游戲主機(jī)推出的體感控制外?設(shè)。
自2009年6月在E3展上亮相,這款原名叫做“Project Natal”的游戲外設(shè)就受到了極大的關(guān)注,相對于傳統(tǒng)手柄控制操作的游戲,這種完全憑借身體操作的體感游戲無疑會讓玩家有全新的游戲體驗。微軟為這款設(shè)備喊出了“你就是控制器”的口號。
Kinect套裝包括攝像頭、深度傳感器和語音探測器。連接攝像頭的深度傳感器是Kinect套裝的核心,它約有11英寸寬,3英寸高,同樣需要安裝在電視機(jī)旁邊。感應(yīng)器前面就是多點陣列麥克風(fēng),也叫語言探測器。當(dāng)然,啟動Kinect的時候,還要記得把它們徒擁絏box360上,隨后感應(yīng)器會隨時變換角度和方向,用紅外線掃描整個屋子,玩家開始通過自己的身體姿勢和語音指令控制游戲。
這套系統(tǒng)的設(shè)置非常容易,但是要想讓它以最好的狀態(tài)運(yùn)行還需要很多客觀條件。和一般游戲機(jī)不同的是,玩這種體感游戲機(jī)需要一個合適的空停微軟官方推薦玩家和感應(yīng)器需保持6英尺的距離,顯然,你不能在一個過于狹小的房間里體驗這個游戲。而且,因為Kinect可以由聲音控制,所以需要測試房間環(huán)境的噪音不要太大,如果居住環(huán)境嘈雜的話,設(shè)備的調(diào)試時間會長一些。微軟還在說明書中建議使用純平電視運(yùn)行Kinect,而32寸以上的電視是最佳選擇。
事實上,在微軟剛剛宣布這款產(chǎn)品的時候,業(yè)界對這項新的3D捕捉技術(shù)應(yīng)用到游戲上表示懷疑。微軟不是第一家把體感設(shè)備運(yùn)用在游戲機(jī)上的公司。十幾年來,有很多公司都在嘗試讓用戶不用游戲手柄也能玩游戲。索尼PlayStation曾經(jīng)嘗試過3D攝2頭、超聲波和電磁感應(yīng)等各種技術(shù),最后研發(fā)出了PS MOVE,但它仍然需要手柄控制。任天堂也試驗過攝像頭感應(yīng)技術(shù),最終還是使用了Wii現(xiàn)在的手柄感應(yīng)技術(shù)。最終,只有微軟拿到了創(chuàng)新點。
按照微軟公布的美國市場價格,Kinect體感套裝單獨售價為149美元,250G版本Xbox 360綁定Kinect套裝售價為399美元,4G版本Xbox綁定Kinect套裝售價為299美元。市場分析機(jī)構(gòu)IDC預(yù)計,微軟四季度將售出250萬到300萬套Kinect體感套裝。至于這套“神器”何時登陸中國,微軟亞太研發(fā)集團(tuán)主席張亞勤的回答是:“一直在努力,但沒有時間表?!薄 ?/P>
Wii
簡介
日本任天堂公司(Nintendo)2006年11月19日所推出的家用游戲主機(jī),Wii屬于第七代家用游戲機(jī)。
核心技術(shù)
Wii的最大特色是它的標(biāo)準(zhǔn)控制器Wii Remote。Wii Remote的外型為棒狀,如同電視遙控器一樣,N單手操作。除了可以用按鈕來控制,它還有兩項功能:指向定位及動作感應(yīng)。前者就如同光線槍或鼠標(biāo)一般可以控制螢?zāi)簧系墓鈽?biāo),后者可偵測三維空間當(dāng)中的移動及旋轉(zhuǎn),結(jié)合兩者可以達(dá)成所謂的體感操作?! ?/P>
PS MOVE
簡介
PS MOVE是索尼新一代體感設(shè)備,全稱PlayStation Move動態(tài)控制器,它和PlayStation3 USB攝影機(jī)結(jié)合,創(chuàng)造了一種全新游戲模式。
核心技術(shù)
PS MOVE需要與PS EYE攝像頭配合使用,攝像頭通過手柄頂部的發(fā)光圓球確定其在三維空間中的位置。PS MOVE手柄內(nèi)部有一個三軸陀螺儀,一個三軸加速器以及一個地球磁場感應(yīng)器,再加上PS EYE的空間定位,能夠?qū)OVE手柄的任何操作細(xì)節(jié)1∶1地還原到游戲中。PS MOVE有極高的響應(yīng)速度。
(責(zé)任編輯:何峰)